王梦晨 / Ogurichen
"如果坍塌,那就重建。如果没有,那就创造。"
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「从史料到像素:一个持续进化的人」

我的训练场跨度很大:八万字的硕士毕业论文,手机屏幕里的15秒短视频,画布上的色彩实验,vibe coding的个人网站。共同点是我都选择自己走进去,再带着东西走出来

史料猎人 · 内容玩家 · 画布常客 | 检索力 · 表达欲 · 好奇心 · 审美脑

2020 — 2023

硕士毕业论文

《费城犹太移民研究(1880-1924)》

独立完成 8 万字研究

教育部盲审双 A

入选优秀示范论文

信息整合叙事建构逻辑表达
2023 — 今

K12(高中阶段)内容策划与教学管理

内容策划
独立搭建高一至高三全学段班级历史课程体系,将抽象化知识转化为可视化叙事,学生课堂互动率与听课效率提升显著
数据复盘
对新课标改革有独特的见解,能通过课标对课堂进行有效规划。对阶段性测试进行分析,优化教学策略,并负责贯彻落实
用户运营
负责60+学生的全周期学习管理,搭建学情追踪数据库。通过数据分析定位学习痛点,设计分层干预方案,并负责落实与数据追踪
项目管理
统筹课堂授课、课后辅导、考试分析、学生谈话、家校沟通等五条业务线并行推进

工作成果

班级本科率增长
高一 50% 高三 85%
高一上 高一下 高二上 高二下 高三下
历史组本科率
前三
市排名稳居前三
208万浏览量
抖音
毕业季教师反差
热点借势 毕业季节点 + 热门BGM《阴天》
内容结构 图文递进(学生消息→离职证明),3秒内制造反转
情感共鸣 "我已经不是你的老师了"——身份剥离的共情冲击
人设反差 高中老师身份 × 特摄/动漫爱好者 = 打破刻板印象,增强记忆点
信息密度 极简图文,降低阅读成本,适配抖音快速消费场景
守望先锋
抖音
守望先锋 · 电竞情怀
热点借势 守望先锋联赛热点 + 游戏玩家集体记忆
内容结构 四年前空间说说截图,时间跨度制造"忆往昔"叙事
情感共鸣 主队从辉煌到落魄的落差,精准击中老玩家情怀痛点
人设反差 女生 × 硬核电竞玩家 × 特摄/动漫爱好者 = 打破性别与圈层刻板印象
极简表达 文案展开率仅0.06%,平均浏览图片数1张,纯靠单图+话题标签完成信息传递
方法论验证

复用第一页提炼的公式,再次验证有效:

"热点锚定 + 情绪反转 + 人设反差 + 极简表达"

热点锚定 守望先锋联赛争议话题自带玩家讨论池
情绪反转 从"意气风发"到"没钱请美工"的集体落差
人设反差 女性身份切入男性主导电竞圈层,形成天然话题性
极简表达 单图+说说截图,0.06%文案展开率证明用户无需阅读即可共鸣
大理旅行避坑
抖音
大理旅行 · 避坑指南
热点借势 大理旅行旺季热点 + "避雷"类内容自带搜索流量
内容结构 单图直给,标题即结论:"已上当,别跟团,别听民宿"
情绪价值 愤怒/避坑——从"诗和远方"到"上当受骗"的落差,触发共鸣与讨论欲
反差感 大理的浪漫滤镜 × 真实的跟团陷阱 = 打破旅游幻想,制造认知冲突
极简表达 文案展开率1.35%,平均浏览图片数1张,一句话说清核心观点
抖音-产品宣传
抖音
产品宣传短视频
9.7 万浏览量
2155点赞
250收藏
40+评论
80%+
文案完读率
信息流标题优化 + 高完读长文案

内容策略拆解

1

选题逻辑 — 趋势判断与差异化定位

2026年4月 Kimi K2.6 发布,产品处于热度上升期,但同类体验内容尚未饱和。避开"参数测评"红海,选择"情感体验"蓝海作为差异化切入点。

热度借势差异化定位情感体验
2

文案结构 — 先抑后扬与排比递进

原文案:"Kimi可能不是最好的,但一定是最有特点的、最有风格的、最有审美的、最有想法的。"

采用"先抑后扬"弱化观众的防御心理,避免硬推广感;排比式递进强化情感共鸣,精准触达年轻人对文化内涵和精神认同的需求。

先抑后扬排比递进情感共鸣

效果验证与复盘

1

效果验证

情感共鸣比功能罗列更能驱动 AI 产品认知,评论区内大量用户从情感层面认同产品而非比较参数。

文化符号(如 Bob Dylan 插画风格)能有效提升内容辨识度与吸引力,帮助内容在同品类中脱颖而出。

情感共鸣文化符号辨识度
2

可优化复盘

未设置明确的下载引导路径,下次可增加评论区置顶链接或在视频结尾加入转化链路设计。

未即时同步分发到其他平台,可同步发布至小红书、即刻、B 站等平台,扩大内容覆盖面。

下载引导多平台分发转化链路
3

个人总结

内容运营的内核就是真诚——尤其在 AI 领域,因为这是人类独有的温度。

真诚温度人性化

鼠标悬停看更多哦

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同人创作

灌篮高手 · 电影同人

以电影《THE FIRST SLAM DUNK》为灵感创作的同人作品。

2023

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线下制品

灌篮高手 · 线下应援无料

线下应援物料设计,共发放 500+ 份,覆盖三地影院,1.5 小时内全部发完。微博相关话题阅读量 2 万+。

2023

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Vtuber 二创系列作品,推特累计曝光 2 万+,带动粉丝增长 40+ 人。

2023 — 2026

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以游戏《燕云十六声》角色为原型的速写练习。

2025 — 2026

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同人创作

鬼灭之刃 · 同人

《鬼灭之刃》同人创作,线稿与上色结合,探索角色在原著之外的表现力。

2026

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速写练习

日常 · 随心速写

日常随心速写练习,捕捉人物姿态与生活瞬间。

2025 — 2026

ogurichen

你身上标签很多——历史研究者、教师、画师、运营者。哪个才是真实的你?

王梦晨

都是,也都不是。

如果必须找一个词,我是创作者。喜欢输入,也喜欢表达;喜欢把吸收的东西,重新塑造成新的形状。论文、教案、画布、账号——只是不同的容器。

ogurichen

学术那么宏大,画画那么私密。它们在你这里,怎么和解?

王梦晨

不需要和解,它们本来就在共鸣。

历史的宏大需要专注的心灵去承接,而绘画的专注恰好给了我这种承接力。

绘画可以展示历史,历史可以承载画面。一个向外展开,一个向内沉降。

ogurichen

我听说,你最近做了一个很大的决定?

王梦晨

是的。我放弃了稳定的教师职业,决定转行。

这个决定的成分很复杂——

30% 恐惧,30% 焦虑,40% 亢奋。

但我很清楚:如果此刻不转身,那个"创作者"会被永远关在教案里。

ogurichen

教书和创作,你觉得哪个更"你"?

王梦晨

备课的过程,本身就是创作。

把相对枯燥的历史知识,转化成学生愿意接受的内容——不仅不觉得无聊,反而会因为我的语言而爱上历史

这是一种隐形创意。生活处处可以创新,只是形式不同。

ogurichen

最后一个问题。接下来,你想去哪里?

王梦晨

拥抱世界,发现世界,感受世界

不是宏大的宣言,只是承认:我还想看看,这个"创作者"在更大的容器里,能长成什么形状。

Let's talk!

Base:杭州 / 上海 / 广州 / 长沙 / 武汉等地

目前开放:新媒体运营 / 品牌视觉 / 学术传播 相关机会

"期待在理性与感性的交汇处,继续叙述与实践。"